La sexta edición de los Premios ‘Indie Games’ se ha cerrado este viernes con la celebración de su gala de entrega en el Palacio de Ferias y Congresos de Málaga. Durante el evento, se anunció que el gran ganador ha sido ‘Hidalgo’, que no solo se llevó el premio en la categoría de Videojuego Narrativo, sino que también fue reconocido como el Mejor Videojuego Indie 2024.
Reconocimientos y Personalidades en la Gala
El alcalde de Málaga, Francisco de la Torre, tuvo el honor de entregar el galardón al estudio Infinite Thread Games de Granada, destacando su creatividad e innovación en un proyecto que ha impresionado al jurado. Junto al alcalde, asistieron a la gala la edil de Innovación, Digitalización y Captación de Inversiones, Alicia Izquierdo; la secretaria general de Turismo de la Junta, Yolanda de Aguilar; el director gerente de la Empresa Pública para la Gestión del Turismo y del Deporte de Andalucía, Lisardo Morán; el director gerente de la Agencia Digital de Andalucía, Raúl Jiménez; y el subdirector del Centro de Coordinación de Industrias Culturales del Ministerio de Cultura, Héctor Calvo.
Entre los encargados de entregar premios también se encontraban la COO de GiantX, Virginia Calvo, y el coordinador de proyectos de Robótica, Videojuegos y Accesibilidad Tecnológica de Fundación ONCE, Nicolás Álvarez, entre otros.
Premios y Proyectos Destacados
Los otros proyectos galardonados incluyeron ‘Worldless’ (Barcelona) en la categoría de PC/Consola; ‘John Mambo’ (Granada) en Móvil; y ‘Shadows on the Walls’ (Valencia) en TECH/XR. En la categoría de Accesibilidad, el premio fue para ‘A-RED Walking Robot’ (Barcelona), mientras que el reconocimiento a Mejor Videojuego Indie de Andalucía fue otorgado a ‘TIES: Soul Link’ (Málaga). Además, ‘The Many Pieces of Mr. Coo’ (Madrid) se llevó el premio en Indie Plus y ‘Greak: Memories of Azur’ (México) fue reconocido como el mejor videojuego en la categoría Internacional, evidenciando el alcance global del certamen.
Este año, el jurado también otorgó tres accésits a cuatro estudios que tendrán la oportunidad de desarrollar sus proyectos durante un año en el Polo Nacional de Contenidos Digitales. Los videojuegos seleccionados fueron: Shadows of the Wall (Valencia), Bubble Ghost Remake (Madrid/Málaga) y Fist of Yokai (Granada).
Jornada Profesional y Participación del Jurado
Antes de la gala, se llevó a cabo una Jornada Profesional en el Polo de Contenidos Digitales de Tabacalera, enfocada en la financiación del sector de los videojuegos. Este evento incluyó paneles de expertos, espacios de networking y sesiones de pitching, con el objetivo de conectar proyectos emergentes con inversores y editores. La jornada contó con la participación de más de 120 asistentes del ecosistema gamer a nivel nacional.
El jurado de esta sexta edición estuvo compuesto por figuras destacadas de la industria de los videojuegos y representantes institucionales, incluyendo a Alberto González de Vandal; Antonio Quirós, director general de Innovación del Ayuntamiento de Málaga; Adrián Gómez, director de Innovación de Turismo y Deporte de Andalucía; Chema Galante de Under The Bed Games; y Cristian Suárez de Fundación ONCE, entre otros.
La ceremonia fue precedida por un pre-show a cargo de Lara Smirnova, seguido de una gala presentada por Nikki García, conocida por su trabajo en doblaje y como voz de Google. La velada incluyó la participación de la actriz malagueña Alessandra García, galardonada con el premio Max de teatro, así como la música del dúo Tirana y el DJ Final Boss. La cantante Rocío Saiz animó la post-gala en su faceta de DJ.
Con un total de 34.000 euros en premios, cada ganador recibió 4.000 euros, además de un premio adicional de 2.000 euros para el Mejor Videojuego Indie 2024, lo que representa un impulso significativo para sus proyectos de desarrollo. Este año, la edición de ‘Indie Games’ ha batido récords de participación, con 238 candidatos iniciales, duplicando la cifra de 2023, de los cuales se seleccionaron 32 finalistas para competir en la gala final.
Los Premios ‘Indie Games’ son organizados por el Polo Nacional de Contenidos Digitales y Fycma, ambos del Ayuntamiento de Málaga. La Consejería de Turismo y Andalucía Exterior es Premium Partner, y la Agencia Digital de Andalucía, dependiente de la Consejería de la presidencia, Interior, Diálogo Social y Simplificación Administrativa, es Digital, Infinity Partner. El evento cuenta con el apoyo institucional del Ministerio de Cultura.
Además, Fundación Once y GiantX son Vibranium Partner, mientras que OWO, la Universidad de Málaga (UMA) y ViVa Games son Iron Partner. Guadalindie actúa como Community Partner, y colaboran en el certamen Málaga Jam, New Gaming, Brantor, Vertical-i,